Okazuje się, że sama atrakcyjność nie wystarcza, liczy się też, by nasz program miał sens, żeby służył konkretnym, pożytecznym celom i prowadził do konkretnych, pożytecznych rezultatów.
Tomasz i Wiktor Maracewicz, Wielka Gra Wodzów

Tropy dają nam impuls do tematycznej aktywności i pokazują ścieżkę pożytecznego działania. Powinny być naturalną częścią programu każdej gromady i impulsem do wszechstronnego rozwoju zuchów.  A więc – jak to robić? Jak wykorzystywać tropy w działaniu? Tak jak robi to drużynowa gromady z Hufca ZHP Jasło – przewodniczka Małgorzata Lubojemska.